Film Minecraft osiągnął zdumiewające wyniki kasowe po premierze. 4 kwietnia film zarobił 157 milionów dolarów w Stanach Zjednoczonych i 144 miliony dolarów w innych krajach, stając się rekordzistą wśród adaptacji gier wideo.
Jak podaje Plitkar, powołując się na stronę internetową Focus, wieczorem 7 kwietnia łączna suma wpływów wyniosła 301 mln USD, co znacznie przekroczyło prognozy Warner Bros., które pierwotnie spodziewało się 135 mln USD na rynku amerykańskim. Dzięki temu film wyprzedził Super Mario Bros., który w weekend wielkanocny w 2023 r. zarobił 146,4 mln dolarów. Film zarobił 150 mln dolarów i jest największym sukcesem w historii USA od czasu Deadpoola i Wolverine'a, którzy w 2024 r. zarobili 211 mln dolarów. Najwięcej w sobotę zarobiono 60 mln dolarów, co stanowi nowy rekord Warner Bros. bez uwzględnienia inflacji.
Fabuła filmu opowiada historię grupy ludzi, którzy po przejściu tajemniczego portalu do sześciennego świata muszą opanować nową rzeczywistość i znaleźć sposób na powrót do domu z pomocą doświadczonego mentora. Jeff Goldstein, szef dystrybucji Warner Bros. zauważył, że film sprawdził się na wszystkich poziomach: od małych miast po megamiasta. „To jak piorun w butelce” – powiedział Goldstein.
Główną widownię „Minecrafta” stanowią nastolatkowie w wieku od 13 do 17 lat, którzy stanowią 35% wszystkich widzów. Film cieszył się popularnością wśród osób w wieku 18–24 lat i rodzin. Mężczyźni stanowili około 67% wszystkich widzów, natomiast dzieci poniżej 18 roku życia oceniły film na 5 z 5 gwiazdek. Krytycy zauważają, że duża liczba niespodzianek, które zachwyciły fanów gry, oraz lekka, zabawna fabuła okazały się kluczowymi czynnikami sukcesu, dzięki którym film stał się doskonałym wyborem dla widzów w każdym wieku.